
Keine Controller. Keine Wearables. Keine Touchscreens. Nur natürliche Interaktion.
Um die Kommunikation mit dem Nutzer zu ermöglichen nutzten wir vier Key-Features der Holoens2: Spatial Sound, Gaze Tracking, Gesture Input und Voice Support. Letztere als Eingabemöglichkeiten des Nutzers und Spatial Sound zur Erweiterung des Feedbacks.